キャラ対策
実は柴犬さんも分かっていない吉光。 しかし一部の主要技については対策を進めているので、 今回はその中の一つ「吹雪」について。
対策①はスネークインを。 スネークイン自体ははっきり言って強くないのだが、 知らないとせっかくのチャンスを見逃してしまうので覚えておきたい。
連携を知らないとただボタンを擦られるだけで手も足も出ない。 連携を知っていてもキャンセル横移動などで揺さぶられる。 分からん殺しといえばエディやファラン、2Dキャラだが、 いつも胸元全開のパツキンさんも負けていない。 対策①ではまず2LK派生を学ぶ。
一美の対策は「一般的な3LPを中心とした攻防」を兼ねて 詳しくやりたかったのだがどうも仕事が忙しく、 なかなかまとまった時間が取れない為、 とりあえず先に如意翔・魁(6WK)について述べておく事とした。 一美戦で困っているのは多分この部分ではないと…
今回は確定反撃について。 個人的に重要だと思うものをピックアップした。 獣クラスのドラグノフは結構浮き確の技を振り回しているので ガードしたらしっかり浮かせたい。確反は裏切らない。
第1回は主要技の紹介などを。 クラウディオは数こそ少ないが必要充分な技を備えている。 下段の薄さ以外に穴はないと思えるほどに。
今回はファランのローリングライトキック(右構え【LK RK】)について。 獣ランクでこの極悪で理不尽な減りを見せるパワクラが猛威を振るっているので その対策を述べたいと思う。
今回はカタリーナの鉄板連携について。 RKの発生やライトゥーの潜りを活かした獣御用達のセットプレイを その対策と共に述べていく。
身内のリクエストによりボブ対策を。 とはいえ、柴犬さんはボブを大の苦手としているので 内容的にはあまり深いものにはならない旨ご了承を。
まずは先日の記事「アリサ しゃがみ3WP②」において 誤った点があったことをお詫び申し上げます。 該当箇所について、追記させて頂きました。
昔はお笑い担当だったクマパンだが、 いつの間にか分からん殺し担当に昇格した。 そして、分かっても強いキャラになっていた。 第1回はみんなを悩ませるベアピッチャー(パワクラ)について。 内容が少々愚痴っぽくなっている点を先にお詫び申し上げます。
使用人口の多いドラグノフは是非対策したいキャラの一人。 ドラグノフといえばロシアンフックアサルトだが、 第1回はシャープナーについて。
②では①で紹介しなかった他の主要技について述べる。
今回はキングが近距離で使う細かい手技について。 慣れないと見分けがつかないので、対処と共に並べていく。
今回は身内限定の特別編になります。 一般のポール対策ではありません。 中距離では右横見せようとか上段派生をしゃがもうとかありません。 ただこの世に唯一人存在するあのポールを倒す為だけの攻略です。
みんな苦手なカポエラ。 今回は遠距離でよく使われるスライディングについて。
ジョシー対策第3回は、スライドインローヒット後の行動について。 ここを知っていると知っていないとではジョシー戦でのプレッシャーが段違い。
ジョシー対策第2回はジョシーのLKとその派生について。
ジョシー使いによるジョシー対策。 今回は対ジョシーの基本、スイッチスタンス対策について述べる。
ミゲル使いではないミゲル対策 第二段。 今回は6入れと4入れの固有技とその派生について。 まだまだ知らない事だらけなので、とりあえず全技を確認しながら 気付いた事があれば随時加筆修正していきたい。
ぱっと見全部同じ技に見えるミゲル。 適当に確反のない中段とある中段を混ぜながら、 相手の固まるところとワンツー返してきそうなところで ゆとりパンチ擦ってりゃ拳段行けちゃうんじゃね?とか思うんだが。 まぁ言い過ぎだが、そのぐらい柴犬さんが分かっ…
頂肘金鶏さえやってれば勝てるとか言われていた時代もあったレオ。 今でも獣では対策していないプレイヤーがこれだけで殺されていたりする。 いや、対策してても充分強いんだけどね。
チョッピングガード後やハチェットヒット後など、 今回はブライアン戦で多くみられるポイントについて。
本日はアリサでの置き風・スカ風対策について。
<ヘランパゴの確反> みんな大嫌い、分からん殺しの代表格カポエラ。 エディ側も苦しい場面は多々あるらしいが それを知らなければ延々と択をかけられ続ける。 浮かせ技をガードして反撃したら浮かされるとか憤怒不可避なので 少しずつでも対策していきたい…